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lunes, 15 de marzo de 2010

Ventas de juguetes en el interior del Perú son más dinámicas que en Lima, según Hasbro


Las ventas han sido impulsadas principalmente por la apertura de nuevos centros comerciales, tiendas por departamentos y tiendas especializadas en las principales provincias del país, señaló el vicepresidente de Hasbro Latinoamérica, Augusto Brambilla.

Asimismo, precisó que el consumidor peruano ahora solicita marcas reconocidas en el momento de realizar cualquier adquisición. En ese sentido, señaló que el mercado de juguetes en el Perú es considerado a nivel de Latinoamérica como mediano, lo que significa que está valorizado entre US$100 millones y US$250 millones, y la tendencia al alza se mantiene de forma sostenida.

Finalmente, Brambilla agregó que no se tienen cifras precisas sobre el mercado de Perú porque casi no existen empresas de juguetes en el país que lleven una estadística al respecto. No obstante, tiene claro que es un mercado mediano con mucho potencial por expandirse.

semanaeconomica.com

viernes, 12 de marzo de 2010

Hasbro anuncia su ingreso al Perú


Según Augusto Brambilla, vicepresidente y gerente general para Latinoamérica de la transnacional Hasbro, su llegada al Perú obedece a una expansión de la empresa en mercados emergentes. “Ya abrimos oficinas en México, Brasil y Chile. Le siguió el Perú por la seguridad para la inversión que ha demostrado los últimos años”, explicó ayer en conferencia de prensa.

Hasbro seguirá importando los más de 400 productos que fabrican, pero instalará sus oficinas de administración, marketing y finanzas en el Perú. “Una fábrica todavía no en esta etapa”, anotó. Brambilla fue enfático en señalar que todos los productos que se han vendido en el mercado hasta la fecha con el nombre de Monopolio son falsificados. El empresario dijo que para noviembre se lanzará en el país el Monopoly Perú, con imágenes, seleccionadas con apoyo de PromPerú, que serán sometidas al voto del público para elegir a las 22 que irán en el tablero.

Para votar se debe acceder a la página web www.monopolyperu.com. Las piezas, así como los castigos, serán los mismos que el Monopoly tradicional.

semanaeconomica.com

lunes, 8 de febrero de 2010

Los “Transformers” ayudan a Hasbro

La empresa reportó ganancias por 165.6 millones de dólares en los últimos tres meses de 2009; la mayor demanda de juguetes de ‘Transformers’ impulsó los resultados de la firma.

Hasbro, la segunda mayor productora mundial de juguetes, reportó el lunes resultados trimestrales mejores a los esperados gracias a una mayor demanda por los productos asociados al filme "Transformers", y anunció que espera ganancias e ingresos superiores en el 2010.

La firma, que se ubica detrás de Mattel Inc en el ranking global del sector, espera beneficiarse de su asociación con Discovery Communications Inc para formar la red de televisión The Hub, como también de la creación de Hasbro Studios.

También cree que su presencia en mercados emergentes y sus extensas licencias como factores clave para el crecimiento de largo plazo.

www.cnnexpansion.com

Las ganancias netas de Hasbro en el cuarto trimestre fueron de 165.6 millones de dólares o 1.09 dólares por acción, desde los 93.6 millones, del mismo trimestre del año anterior.

Los analistas, en promedio, esperaban una utilidad de 81 centavos por acción, según Thomson Reuters I/B/E/S.

Los ingresos netos subieron un 12% interanual a 1,380 millones de dólares, por lo que también superaron los pronósticos del mercado de 1,340 millones en promedio.

El 2010 será un año de entretenimiento liviano para Hasbro dado que tiene licencias para juguetes de dos películas, "Iron Man 2" y "Toy Story 3".

Sin embargo, tendrá un 2011 más movido por filmes como "Stretch Armstrong", "Spider-Man 4", "Transformers 3", "The First Avenger: Captain America" y una película basada en el juego Battleship.

miércoles, 9 de septiembre de 2009

Google y Hasbro lanzan hoy Monopoly City Streets (internacional)


Hoy será el lanzamiento de Monopoly City Streets, una versión online del popular juego de la empresa Hasbro "Monopoly", o Monopolio, en combinación con Google Maps. En el citado juego, el mundo entero es el tablero y los jugadores podrán comprar cualquier calle del mundo, empezando con un capital inicial de US$3 millones.
Como en el juego off line, los jugadores también podrán construir hoteles, casas, estadios y edificios, y hacer ofertas de compra por calles que ya tienen propietarios. Según explica The Guardian, si es que se hace una oferta por una calle y ésta no recibe respuesta en siete días, el ofertante se hace automáticamente propietario de la misma, lo que garantizaría el tráfico fluido hacia el site.
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lunes, 20 de octubre de 2008

Hasbro gana la carrera contra Mattel

Las ganancias de Hasbro superaron las expectativas, mientras que las de Mattel decepcionaron; las utilidades de Hasbro crecieron a 138.2 mdd y las de Mattel, a 238.1 mdd.

NUEVA YORK (Reuters) — Las ganancias del tercer trimestre de Hasbro Inc superaron las expectativas de Wall Street, y a las de su rival Mattel Inc, cuyas utilidades fueron menores a lo esperado, debido a unos mayores costos.

Ambas compañías son optimistas ante la próxima temporada de compras de las fiestas, que se espera que sean duras dado que los consumidores controlan sus gastos discrecionales en medio de aumentos de costos, mayor desempleo y crisis de la vivienda.

Las acciones de Mattel caían un 3.18%.

Mattel, dueña de marcas como Hot Wheels y Elmo de Sesame Street, anotó una ganancia de 238.1 millones de dólares, o 66 centavos por acción, frente a unos 236.8 millones de dólares, o 61 centavos por título, en el mismo período del año anterior.

Los analistas, en promedio, habían estimado una ganancia de 71 centavos por papel, según Reuters Estimates.

Las ventas de Mattel crecieron un 6%, a 1,950 millones de dólares, ayudado en un 2% por el tipo de cambio. Las ventas internacionales subieron un 7% y las de Estados Unidos sumaron un 4%.

El presidente ejecutivo, Robert Eckert, confía en que lograrán atraer a consumidores en la temporada de las fiestas.

Hasbro sonríe

Este año, Hasbro ha sido el favorito de los inversionistas. Sus acciones han subido un 16% desde enero, frente a una caída de un 24% de las de Mattel.

Ambas compañías elevaron este año los precios de juegos y juguetes para compensar los mayores costos.

Hasbro anotó una utilidad neta de 138.2 millones de dólares, o 89 centavos por acción, en el tercer trimestre fiscal, frente a una ganancia de 161.6 millones de dólares o 95 centavos por título, en el año anterior, cuando reportó un beneficio tributario de 17 centavos por papel.

Los analistas, en promedio, estimaban una ganancia de 86 centavos por acción.

Las ventas crecieron un 6%, a 1,300 millones de dólares, gracias a que los consumidores que no se pueden tomar vacaciones demandan más juegos de mesa y de cartas.

Las ventas internacionales aumentaron un 9%, o un 4% si se excluye el beneficio monetario; mientras que en Estados Unidos y Canadá subieron un 6%.

http://www.cnnexpansion.com/

sábado, 19 de julio de 2008

Ganancia Mattel cae en 2do trim, supera previsiones

REUTERS - 18.7.2008 12:51

NUEVA YORK (Reuters) - Mattel Inc, el mayor fabricante mundial de juguetes, reportó el viernes ganancias del segundo trimestre mejores a las esperadas debido a que las ventas de marcas como Speed Racer y de los productos de la película "Kung Fu Panda," compensaron una caída en la demanda de la muñeca Barbie.
Los resultados llegan un día después que Mattel ganó parcialmente el juicio por la infracción federal de derechos de autor contra su rival MGA Entertainment Inc sobre a quién le pertenecen los bocetos originales de Bratz, una franquicia de 1.000 millones de dólares.
Mattel, que también es dueña de las marcas Hot Wheels, dijo que la utilidad neta bajó a 11,8 millones de dólares, o 3 centavos de dólar por acción, desde los 22,8 millones de dólares, o 6 centavos por papel, en el mismo período del año previo.
Los analistas, en promedio, habían estimado una ganancias de 2 centavos de dólar por título, según Reuters Estimates.
Las ventas crecieron un 11 por ciento, a 1.110 millones de dólares. En Estados Unidos aumentaron un 3 por ciento, mientras que a nivel internacional subieron un 15 por ciento.
Tanto Mattel como su rival Hasbro Inc han enfrentado unos crecientes costos, especialmente para el transporte, debido a los precios récord del petróleo.
Para elevar las ganancias, Mattel había planeado un incremento de precios en un porcentaje de un dígito mediano o alto en junio.
El jueves, un jurado federal determinó que Carter Bryant, quien creó las muñecas multi étnicas Bratz, inspiradas en la cultura del hip-hop, había concebido los personajes y sus nombres cuando todavía tenía un contrato como diseñador de Barbie en Mattel.
La decisión del jurado de California podría impactar significativamente en ambas compañías si Mattel obtiene la amplia compensación que busca y una orden judicial para limitar las ventas de Bratz por parte de MGA, que es uno de los mayores rivales de Barbie.
(Reporte de Aarthi Sivaraman. Editado en español por Mario Naranjo)